student work Prototype


Karina Arancibia


Lukas Bottiger


Luis Caucoto


Francisco Cruz


Maximiliano Cruz


Andres Sepulveda

AS_Prototipo

Finalmente me encamino a desarrollar una aplicación de realidad aumentada que asiste el ensamblaje de partes de un mueble simple, con el fin de investigar respecto las relaciones de las partes y las posibilidades de armado definidas por el fabricante.

A través de la aplicación, el fabricante se relaciona con los usuarios con un sistema de instrucciones de armado interactivo, que entrega valor al objeto y mejora la experiencia de armar un mueble. Para esto es necesario un productor de partes y sus relaciones que integra un proyecto, el que se descarga fácilmente y gratuitamente en una aplicación para un teléfono móvil.

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Jose Ignacio Vergara

Sin título

El diseño y fabricación de un prototipo de máquina, requiere en primer lugar caracterizar el proceso que se desea automatizar, y así para poder comprender las limitantes que dicho proceso presentará al conjunto de sistemas mecánicos que componen la máquina. El manejo de dos materiales bases más el material final, plantea como desafío principal la integración de una gran cantidad de variables, ya sea las que son propias del proceso como las características de cada uno de los materiales. La experimentación propia del proceso de fabricación de un material va definiendo las características de la máquina y por ende las características del producto final.

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Pablo Vintimilla


 

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