cnc fabrication

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Gonzalo Cavada

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The idea is to give a regular a linear fader the ability to read a certain value and position itself according to that specific scale, also you can manually adjust the position sending the new value back to the micro controller.
So we have on one side a visual feedback trough the position of the fader knob, and also we can tweak the value and send it back to the receiver.
This tool might be very useful for the development of the interactive sonification interface or any application where you need precise and automated control of a potentiometer and visual feedback

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Christopher Collins

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Almacenar recuerdos en medios digitales es muy fácil y “barato” y producto de ello hay gran cantidad de archivos generados. Puedo ver una solución a una posible sobrecarga digital en que dispositivos conectados (como este cinturón) permitan marcar con información contextual los medios y hagan más fácil de rescatar memorias.

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Ignacio Pizarro

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Espacios Adaptables al Clima

El trabajo busca a partir de la experimentación con distintos materiales aproximarse vínculo entre la arquitectura y clima, generando sistemas que reaccionen y cambien en relación a los estímulos ambientales.

A partir de métodos de fabricación digital se busca entender las propiedades de los materiales y su reacción a dos factores presentes en el clima (humedad y calor), mediante la laminación se explora las distintas combinatorias para entender cuáles son los que responden mejor a estas variables climáticas.

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Bruno Perelli

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La generación de colores basados en luz (RGB), requiere, para su manipulación de un intermediario digital como un computador con un software específico. El poder manipular la luz a través de objetos tangibles hace dificultoso poder utilizar materiales didácticos para la enseñanza y manipulación del color sin la asistencia de computadores.

Print the light es una propuesta en la cual, mediante la utilización de técnicas de fabricación digital (grabado y corte láser), recursos para manipulación de luz (bandas led), experimentación con materiales y saberes tradicionales de impresión, como es la utilización de tramas de semitono para la combinatoria de colores, genera un modelo de intervención de superficies a través de la luz con la posibilidad de generar combinatorias de color RGB sin la necesidad de utilizar un computador como intermediario.

Este proyecto ha sido para mí uno de los más interesantes desde el punto de vista de la experimentación de saberes que en aspectos más tradicionales parecen antagonistas como es el uso de formas de generación de color a partir de luz, pero que requieren ser aplicadas y apreciadas sobre los materiales a través de técnicas para la generación de color en procesos de impresión.

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